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Wii U: 10 cosas que debes saber antes de comprarla

30 - noviembre - 2012
 

Nueva Nintendo Wii U en diciembre por 325 euros

Wii U llega al mercado, como lo hizo su predecesora, con un concepto diferente, que promete nuevas formas de jugar. Su mando, el Gamepad, es la clave y lo primero que llamará la atención de muchos jugadores, puesto que es lo más innovador y de lo que más se ha hablado.

Sin embargo, también hay otros puntos, negativos y positivos, que se deben tener en cuenta por los jugadores a la hora de hacerse con ella. Aquí repasaremos la potencia de la máquina, el catálogo de lanzamiento y otras muchas funciones y carencias.

Aunque el lanzamiento oficial de la consola es el próximo viernes 30 de noviembre, varias cadenas especializadas en tecnología y videojuegos se han adelantado y la han puesto a la venta este miércoles 28 de noviembre.

1. Wii U ofrece una nueva forma de jugar:

Este punto es innegable y resulta uno de los grandes atractivos de Wii U. El nuevo mando afecta de diferentes formas a la experiencia, por lo que lo explicaremos en tres puntos:

  • Se puede jugar en el mando como si fuera una consola portátil: A pesar de que el Gamepad no tiene procesador propio, Wii U envía la imagen a su pequeña pantalla, de tal forma que podemos jugar con él como si fuera una consola portátil, mientras otra persona utiliza el televisor para consumir otro contenido. Esto se puede utilizar únicamente dentro del hogar y hay que tener en cuenta que el alcance es limitado. Además, tampoco funciona con todos los videojuegos. Uno de los primeros en usarlo es New Super Mario Bros. U.
  • Nuevas opciones de interacción en la línea de Nintendo DS: El mando de Wii U Gamepad incluye características que la compañía ya introdujo en su portátil de dos pantallas (pantalla táctil, sensor de movimiento, cámara, etc.). Con eso se multiplican las opciones de los videojuegos en materia de control.
  • Juego asimétrico: Al contar con una segunda pantalla en el Gamepad, la consola de sobremesa permite crear experiencias multijugador innovadoras que Nintendo ha bautizado como “juego asimétrico”. Esto quiere decir que mientras que unos jugadores ven unas cosas en la televisión, el usuario con el Gamepad puede ver otras. Por ejemplo, puede ponerse en la piel de un fantasma que resulta invisible al resto de jugadores, como ocurre con Nintendo Land. Es uno de los grandes atractivos de la consola.

2. La batería del GamePad dura de tres a cinco horas:

Se trata de un rendimiento bastante limitado; un aspecto negativo que se ve agravado por el hecho de que no se puede recargar a través de la consola, sino mediante otro cargador que precisa de otro enchufe.

3. Wii U no reproduce películas en DVD ni en Blu-ray:

Nintendo declaró que finalmente no integraría reproducción de DVD o Blu-ray en su nueva consola, debido a que ya hay muchos reproductores en los hogares que lo permiten y con eso se consigue ahorrar en licencias y rebajar el precio.

Sin embargo, prescindiendo de esta función, la consola no conseguirá sustituir a otros dispositivos ni convertirse en un auténtico centro multimedia en el salón, como intentan PS3 y Xbox 360. Siempre necesitaremos de algo más, aunque tengamos Wii U.

4. Su potencia técnica está en la línea de Xbox 360 y PlayStation 3:

Nintendo no ha dado cifras demasiado precisas al respecto, pero los primeros videojuegos demuestran que así es. Esto por el momento es suficiente, pero es posible que la máquina se quede pronto desfasada en este punto, cuando las nuevas consolas de Sony y Microsoft vean la luz, previsiblemente el año que viene o en 2014.

5. Es compatible con los juegos de Wii y con sus mandos, pero no con Gamecube:

Un punto a favor de la nueva consola es, sin duda, su retrocompatibilidad con la anterior. Teniendo en cuenta que las unidades vendidas de Wii rondan los 100 millones, muchos usuarios tendrán juegos y mandos que podrán seguir usando, tanto con los juegos de Wii, como con los de Wii U. Los juegos de Wii U no contarán con algún suavizado especial o un reescalado en HD.

Por otro lado, Wii U no será retrocompatible con Gamecube, como sí lo fue la primera Wii. Quizá sea una pérdida para los usuarios más fieles de la compañía japonesa, que no podrán usar en Wii U clásicos como Zelda Wind Waker o Mario Sunshine.

6. Espacio de almacenamiento real:

El almacenamiento real de la consola que, según el modelo y sobre el papel, es de 8 GB y 32 GB baja considerablemente al llegar a las manos del usuario. Tras instalar el sistema operativo y demás ‘software’, el modelo de 8 GB ofrece tan solo 3 GB de almacenamiento reales. En el caso del modelo de 32 GB, aumenta hasta los 25 GB.

7. Es compatible con tarjetas SD y con discos duros externos:

Aquellos que quieran aumentar el tamaño pueden recurrir a tarjetas SD, SDHC (para datos desde el PC, datos de la Consola Virtual de Wii, WiiWare y partidas guardadas de juegos de Wii; pero no datos de juego de los títulos de Wii U) y dispositivos de almacenamiento vía USB, lo que incluye discos duros externos.

Los discos duros externos, de hasta 2 TB, tendrán que ser formateados en Wii U y a partir de ese momento dejarán de funcionar en PC.

8. Cuenta con Miiverse, una nueva comunidad online:

Esta ha sido una de las grandes novedades y Nintendo ha tomado nota de algunas de las redes sociales más populares, como Twitter o Facebook, y ha hecho suyas algunas de sus funciones. Miiverse funciona como una comunidad, en la que se pueden crear hilos, ‘posts’ escritos, publicar pantallazos de los juegos o dibujos hechos en la pantalla táctil del Gamepad. La interacción social en los videojuegos tiene un buen aliado en la plataforma de Wii U.

9. Importante actualización:

Cabe mencionar que como ocurrió en Estados Unidos, las Wii U lanzadas en Europa necesitan una actualización que ronda los 4 GB para activar muchas de las funcionalidades de la consola que no vienen en el modelo de fábrica. Los jugadores deben tener en cuenta que es posible que la descarga tarde bastante y que no deben desconectar la consola durante el proceso para evitar que se estropee.

La primera actualización de Wii no es una cuestión baladí, pues activa las siguientes funciones de Wii U: Creación y vinculación del Nintendo Network ID, Miiverse, Nintendo eShop, navegador de internet, lista de amigos, Wii U Chat, notificaciones, gestión de descargas, transferencia de datos de Wii, función de actualización de programas y función para dispositivo USB de almacenamiento.

En un principio, esta actualización estará disponible a partir de las 00.00 horas, coincidiendo con el día oficial de lanzamiento, el viernes 30 de noviembre (madrugada del jueves al viernes). Por este motivo, es posible que aquellos que decidan hacerse con la consola de forma anticipada -muchas tiendas en España se han adelantado- tarden un tiempo en disfrutar de estas opciones.

10. Su catálogo de juegos de lanzamiento:

La oferta inicial para Wii U asciende a 23 títulos, entre los que destacan muchos de los grandes lanzamientos que ya han llegado a ordenadores, PlayStation 3 y Xbox 360, como Call of Duty: Black Ops 2 o Assassin’s Creed III, y títulos exclusivos como Nintendo Land.

Fuente/es: Portaltic.

El Wii U supera las 400000 unidades vendidas en su primera semana

28 - noviembre - 2012
 

Ha terminado el Black Friday en Estados Unidos, en donde los compradores corren a las tiendas a comprar cosas que tal vez no necesiten pero que quieren y entre esos artículos sin duda hay todo tipo de artefacto tecnológico. En una entrevista con CNET, el presidente de Nintendo en América, Reggie Fils-Aime comentó que durante esta semana Nintendo vendió más de un millón de consolas, de las cuales 400,000 fueron Wii U.

Sin ser suficientes esos números positivos, Nintendo también confirmó que su consola Wii U está agotada para su compra física – todavía se puede pedir. Por otro lado, la anterior generación de la consola, la Wii, vendió 300,000 unidades, nada mal para una consola que se supone va quedar obsoleta. En total de todo el hardware que ofrece Nintendo en Estados Unidos, se vendieron 1.2 millones de unidades.

En formatos móviles, Nintendo vendió 250,000 3DS y 275,000 DS. La diferencia no es grande entre ambas consolas, pero para que el DS sobrepasara las ventas del 3DS, Reggie afirma que las ofertas, promociones y descuentos que los vendedores pusieron a la consola de generación pasada fue el plus para que ganara en ventas.

Nintendo no pasa por un gran momento, pero si las cosas siguen así es muy probable que la empresa retome el camino de éxito sobresaliente como el de hace algunos años. Hay que recordar que la Wii U se está vendiendo a un precio en el que la empresa asiática no recibe ganancia, pero si se vende un juego con cada consola, ahí las cosas se pintan diferente.

Fuente/es: CNET (en Inglés), Conecti.ca.

Nintendo Wii U por 350€ el 21 de diciembre

17 - julio - 2012
 

Nueva Nintendo Wii U en diciembre por 325 euros

No ha sido Nintendo quien lo ha comunicado, pero ya sabemos que la nueva Wii U saldrá a la venta el 21 de diciembre de este año a un precio de 350€.

Amazon ha levantado la liebre permitiendo reservar en su web la consola en la fecha y con el precio indicados.

Durante la pasada E3 de Nintendo dio a conocer una serie de características diferentes que se centran alrededor de la U Nintendo Wii, su próxima consola de nueva generación. Nintendo fue un poco explícito sobre algunas de las capacidades del sistema, incluyendo Nintendo Red, y un nuevo meta-verso para los avatares Mii conocido como el MiiVerse .

Durante la conferencia se habló de la conectividad y la funcionalidad social que Nintendo va desarrollar para la U de Wii, y es a pasos agigantados mejor que lo que originalmente tenía la Wii para ofrecer con esos terribles códigos de amigo.

Básicamente, la red de Nintendo es ahora la configuración se parece mucho a la PlayStation Network o Xbox Live. Una vez conectado, puede ver una serie de diferentes puntos de venta gracias a la MiiVerse sociales Avatar de potencia o el Universo Mii. La idea detrás de esta característica es que al igual que con los Avatares en vivo en la Xbox 360 o el PlayStation Home de Sony, el MiiVerse ofrece a los jugadores un foro visual para conectar con otros jugadores, compartir información, formar grupos, encontrar grupos, hacer amigos y, en general socializar.

Amigos, muy pronto la Wii U estará entre nosotros.


Fuente/es: Gaming Blend

Estas son las especificaciones técnicas de la Nintendo Wii U

07 - junio - 2012
 

Si bien, parece que muchas cosas no se dijeron durante la conferencia de Nintendo en la E3, hay otras que serán comunicadas a través de la estrategia All Access, y una de ellas son las especificaciones técnicas de la consola Wii U. Aquí se tienen los detalles de la nueva consola de Nintendo que llegará al mercado a finales de año.

El poder de procesamiento se basa en la suma de un procesador IBM Power Multi-núcleo junto con una GPU AMD Radeon HD, pero no hay datos sobre la memoria RAM y la memoria de almacenamiento interno, pero se sabe que podrá ser expansible a través de tarjetas SD. Además la consola cuenta con 4 puertos USB (2 frontales, 2 traser0s) y tendrá compatibilidad con casi todos los accesorios y software existente de Wii.

En lo que respecta a la salida de audio y video habrá una PCM linear de 6 canales vía HDMI, o salida análoga con conector AV Multi Out. El soporte de video será de 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i con uso de conexiones HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV y Wii AV. Además tendrá conexión WiFi y LAN.

En dimensiones: 4.5 cm de alto, 26.6 cm de profundidad y 17 cm de largo.

Ya hablando en concreto del Wii U GamePad contará con una batería Li-Ion que toma un tiempo de carga de 2 horas y media y ofrece un rendimiento de hasta 5 horas de uso, además de permitir el uso del GamePad mientras se carga.

Fuente/es: Conecti.ca.

Web Oficial: Nintendo.

Nintendo acaba de presentar su servicio Nintendo Network

30 - enero - 2012
 

Hubo rumores, pero Satoru Iwata ha dado a conocer su nuevo servicio llamado Nintendo Network, una red para usuarios de Nintendo que toma la base de servicios en línea conocidos en otras compañías, como Sony y Microsoft. Este servicio en línea arrancará con la consola Nintendo 3DS y será extensivo para la Wii U en el momento de su lanzamiento.

De acuerdo con la información disponible al momento, este nuevo servicio tendrá contenidos descargables, tanto para títulos físicos como descargas desde la tienda. Uno de los primeros títulos en ser compatible es Theatrhyhythm Final Fantasy para el 3DS.

También habrá sistemas de comunidades similares a Mario Kart 7, esta función fue el modelo a seguir para desarrollar la plataforma en Nintendo Network. Una posibilidad latente es la de ofrecer juegos en descarga directa para Wii U, pero no es un hecho confirmado.

En los próximos días seguramente habrá más detalles sobre este nuevo lanzamiento de Nintendo.

Fuente/es: TheVerge, Atomix (en Inglés), Conecti.ca.

Nintendo confirma la salida de Wii U en Europa para finales de 2012

27 - enero - 2012
 

El propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha sido el encargado de informar de que Wii U aparecerá en el mercado a finales de año. Con ello, se habla de una puesta en escena prácticamente mundial, ya que se relaciona la fecha con los mercados japoneses y europeo, además de Estados Unidos y Australia.

Con anterioridad se había entendido que 2012 iba a ser el año de su salida al mercado, pero no se había tenido ningún tipo de confirmación, ahora se puede entender que Nintendo puede estar en condiciones para preparar unas navidades bastante potentes.

Wii U tiene objetivos muy complicados: en primer lugar, igualar los casi 100 millones de consolas Wii que hay en el mercado desde 2006, y adelantarse con la renovación a la competencia, que tiene todavía unos productos muy sanos en el mercado.

Fuente/es: Reuters (en Inglés), Xataka.

Nintendo da un avance en el funcionamiento de la Wii U

12 - enero - 2012
 

Nintendo es la empresa más grande de los videojuegos, en gran parte porque sabe aprovecharse de los espacios que dejan los demás competidores y porque es sencillamente, muy fácil de usar. Hoy muestran el funcionamiento del control de la Wii U, del que tanto se critica. Los inconvenientes y las dudas que surgen radican en que el controlador con su pantalla táctil hacen muy difícil el juego tal y como se veía en la Wii.

Desde que se anunció en el E3 de 2011, el Wii U ha generado muchas expectativas y confusiones. Las dudas son bastante lógicas, pues es difícil pensar como será su jugabilidad, es decir, por ejemplo saltar o jugar al golf con semejante periférico, aunque tal vez Nintendo tendrá un plan para seguir cambiando la manera de jugar e interactuar con la consola. En realidad, sí que lo deben tener, pues Nintendo no se está arriesgando a perder el best-selling que le caracteriza con algo que sólo sea un paso en falso.

Fuente/es: APNews (en Inglés), 3dJuegos, Conecti.ca.

Nintendo habla del precio de Wii U

23 - diciembre - 2011
 

Con la vista fijada en el precio de su nueva consola, Reggie Fils-AimeCEO de Nintendo América, ha salido al paso para decir algo que todos ya se daba por hecho: Wii U será más cara que Nintendo Wii. Teniendo como base el precio actual de esta última, alrededor de los 140€ con algún juego incluido.

Si soy el padre de una familia de cuatro, y mis ingresos son de 50.000 o 60.000 dólares, voy a seguir comprando Wii debido a su software, y a que es un gran dispositivo de entretenimiento. Para consumidores que quieren tener lo último en tecnología y tienen una renta mayor, para ellos es Wii U. No hemos anunciado aún precio, disponibilidad o cualquier otro detalle, pero dado el precio actual de Wii, no va a rondar esa cantidad.

Reggie aprovecha también para esclarecer que Wii desaparecerá cuando el mercado deje de creer en la coexistencia de ambas consolas:

Hemos sido muy claros, el mercado decidirá cuánto tiempo coexistirán la una al lado de la otra. Nuestra meta es lanzar Wii U e introducirla en el mercado, pero estará dirigida a un consumidor distinto del que ha comprado la Wii estas Navidades.

Nintendo va a volver a caer en el error del precio. Se tiene la irremediable sensación de que ni lo pasado con su última portátil ni con las críticas recibidas a la presentación de Wii U, va a conseguir que se replanteen reventar el mercado lanzando la consola por menos de 200€. Se desconocen los precios de la arquitectura de la máquina y su tablet, pero la pérdida de dinero por consola vendida vaya a ser un problema si la consola llega acompañada de un catálogo potente. Algo que, por cierto, también está por confirmar.

Fuente/es: MeristationVidaExtra.

Sony podría lanzar PS4 al mismo tiempo que la competencia

30 - noviembre - 2011
 

Según ha comentado recientemente Jim Ryan, jefe de PlayStation Europa, Sony no dejará que ocurra de nuevo lo que sucedió con PS3 en la futura generación de consolas. Las ventas de la consola se vieron lastradas por un lanzamiento muy posterior a Xbox 360, por lo que el lanzamiento de PS4 coincidirá en el tiempo con los de la competencia.

Los rivales de Sony en el mundo de los videojuegos ya están barajando fechas para el lanzamiento de su próxima generación de videoconsolas. La consola Wii U de Nintendo se espera para el mes de Abril de 2012, mientras que la nueva Xbox de Microsoft podría ser presentada en el próximo E3 de 2012, con lo que su lanzamiento se podría producir a finales de año o a principios-mediados de 2013.

Para evitar lo ocurrido con PS3 (que llegó al mercado un año más tarde que Xbox 360, su rival directa), Sony se plantea lanzar PS4 más o menos al mismo tiempo que las nuevas consolas de Microsoft y Nintendo.

Según palabras de Ryan:

Consideramos que no es deseable lanzar la próxima generación de PlayStation significativamente más tarde que la competencia.

Aún mucho por hacer con PS3

Teniendo en cuenta el panorama que vendrá en 2012 junto con la actual situación económica de la compañía, todo apunta a que PS4 podría llegar salir al mercado próximamente. Sin embargo, Ryan también aseguró que en estos momentos todavía queda mucho trabajo con la actual generación de PlayStation, PS3, ya que la mayoría de ventas de sus consolas se producen con la bajada de precios de la misma, tal y como ocurrió con PS2:

Si nos fijamos en PS2, hay más de 150 millones unidades vendidas a nivel mundial y una gran mayoría se adquirieron al precio de 139€ o menos. Con PS3 sólo hemos llegado a rebajar el precio hasta los 240€, por lo que claramente hay una parte considerable sin explotar del mercado.

Fuente/es: EuroGamer (en Inglés), Portaltic.

Web Oficial: PlayStation.

iDÉAME: Encuentro de jóvenes desarrolladores de videojuegos

18 - julio - 2011
 

Durante los pasados días 14 y 15 de julio 2011 ha tenido lugar en Madrid el III Encuentro de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos.

Imagen de iDéame 2011

Este año, iDÉAME se ha centrado en tratar el aspecto económico y la burbuja en la que se encuentra hoy día el mundo del videojuego, así como en analizar cómo destacar y subsistir en un mercado así cuando todo el mundo hace videojuegos.

iDEAME 2011

En ediciones pasadas, se habló sobre el autoempleo en tiempos de crisis (2009) y sobre cómo realizar videojuegos con poca inversión (2010).

El lleno ha sido absoluto y el plazo de inscripción tuvo que ser cerrado un poco antes de tiempo, al agotarse todas las entradas y cubrir el aforo del evento.

El programa de este año, además de conferencias relacionadas con la formación, la financiación, creatividad, gestión y distribución, incluía múltiples pruebas de videojuegos (que aún no se han lanzado) para todos los asistentes y, como novedad en esta edición, el concurso iDÉAME ++ para estudiantes desarrolladores.

¿Qué es iDÉAME?

Se trata de un lugar de encuentro creado por la Universidad Complutense, Nintendo y el Clúster Audiovisual de Madrid, entre jóvenes desarrolladores que han visto cumplido su sueño de trabajar y dedicarse a su pasión y aspirantes a participar en el mundo de los videojuegos.

En iDÉAME encontrarán información útil a cerca del sector y de la actividad para llegar a ser un creador profesional y también la posibilidad de establecer contactos con estudios y empresas independientes que ya están realizando un buen trabajo en España o el extranjero.

Nintendo apoya la iniciativa al considerar que lo más importante de este sector son los creadores y que estos necesitan un máximo apoyo al comienzo de su carrera, con información útil y contactos con el sector.


Fuentes:
Web Oficial: iDÉAME
Saber más: Galería fotográfica de Ricardo Lázaro, Entrega premios iDÉAME, Trabajo fuera de España, relación de artículos publicados en Vandal.net